Order of the Sinking Star: Letzter Edelstein – Walkthrough & Tipps - Guide

Order of the Sinking Star: Letzter Edelstein – Walkthrough & Tipps

Finde den letzten Edelstein in der riesigen Overworld-Puzzle-Ebene von Order of the Sinking Star mit dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung, Block-Schiebe-Tricks und einer Komplettierungs-Checkliste.

2026-09-30
Order of the Sinking Star Wiki-Team
Kurzanleitung
  • Der letzte Edelstein in Order of the Sinking Star wird gefunden, indem man das Block-Schieben und die Edelstein-Verschiebe-Logik im Keller der Overworld meistert.
  • Grundregel: Du kannst jeden Block oder Edelstein vor dir schieben, einschließlich verketteter Objekte, die ihn berühren.
  • Vorausplanen: Manche Felder aktivieren sich erst, wenn gepaarte Edelsteine zusammen platziert werden – plane also, bevor du dich festlegst.
  • Gesamtziel: Sammle alle 20 Edelsteine, bringe sie zum Sockel zurück und schalte die Story-Enthüllung frei.
  • Warnung: Ein falscher Schub kann dich einsperren – ziehe dich zurück und gehe einen neuen Weg, statt eine schlechte Position zu erzwingen.

Das Rätsel um den letzten Edelstein verstehen

Die riesige Overworld-Ebene in Order of the Sinking Star ist ein weitläufiges Puzzle-Hub über mehrere Etagen, in dem Edelsteine hinter Blöcken, farbigen Barrieren und Aktivierungsfeldern gefangen sind. Der letzte Edelstein ist fast immer einer, der „festzustecken“ scheint – vergraben hinter grünen Barrieren, von beweglichen Objekten blockiert oder in einem Bereich, der erst erreichbar wird, nachdem andere Edelsteine platziert wurden.

Hier ist ein vollständiges Playthrough, das zeigt, wie alle 20 Edelsteine (einschließlich der letzten hartnäckigen) gesammelt werden:

Video-Highlights:

  • Wie verkettetes Block-Schieben den Weg zu gefangenen Keller-Edelsteinen freimacht
  • Wie Aktivierungsfelder Edelsteine paaren, bevor sie blau werden
  • Der genaue Trick, um den letzten Edelstein hinter einer grünen Barriere zu lösen
  • Was storytechnisch passiert, wenn alle 20 Edelsteine zum Sockel zurückgebracht werden
Felder aktivieren sich nur paarweise

Die leuchtenden Felder auf dem Boden aktivieren sich erst, wenn jeder Edelstein in diesem Rasterfeld platziert ist. Bleibt ein Feld dunkel, fehlt noch ein benachbarter Edelstein in derselben Zone – einen einzelnen Edelstein jetzt dort zu platzieren wäre verschwendet. Zieh weiter und finde zuerst seinen Partner.

Kernmechaniken, die du beherrschen musst

Drei Mechaniken bestimmen fast jeden Edelstein in dieser Ebene, und der letzte Edelstein erfordert meist alle drei im Zusammenspiel.

MechanikFunktionsweiseBedeutung für Edelsteine
AnsichtsschubSchiebe jeden Block oder Edelstein, den du ansiehstLöst hinter Blöcken gefangene Edelsteine
Ketten-SchiebenGeschobene Objekte bewegen alles, was sie berührtRäumt Multi-Block-Anhäufungen
AktivierungsfelderWerden blau, wenn alle Edelsteine der Zone platziert sindSchaltet Portale und Barrieren frei
Teleport-KraftBewegt dich exakt zwei Felder weitÜberquert Lücken zu isolierten Edelsteinen
Roter BlockerBenötigt rote Kraft zur EntfernungVersperrt bestimmte Keller-Edelsteine
Block-ZerstörungGelbe Kraft zerbricht BlöckeÖffnet versiegelte Räume und Wege

Ansichtsschub

  • Richtung zählt: Du schiebst, was vor dir liegt
  • Kann auch Edelsteine direkt schieben
  • Nützlich zum Umpositionieren von Blockern

Grüne Barrieren

  • Durchquerbar, wenn frei
  • Den falschen Edelstein zu entfernen kann dich einsperren
  • Halte einen Ersatzedelstein zum Tauschen bereit

Portale & Teleporte

  • Werden über Aktivierungsfelder freigeschaltet
  • Lösche Portale durch Fernaktivierung
  • Zwei-Feld-Sprung erreicht Vorsprung-Edelsteine
Falle dich nicht selbst ein

Einen Edelstein in einen neuen Bereich zu schieben, ohne einen Weg zurück, kann dich stranden lassen. Wenn du nur „Edelsteine tauschst“ und feststeckst, verlasse den Bereich – das Block-Layout setzt sich oft zurück, sodass du aus einem besseren Winkel neu ansetzen kannst.

Schritt für Schritt: Den letzten Edelstein holen

1

Kämmen Sie zuerst den Keller

Sammle jeden frei erreichbaren Keller-Edelstein. Notiere die drei oder vier, die sichtbar gefangen sind – diese brauchen Block-Schiebe-Lösungen. Überspringe dunkle Aktivierungsfelder vorerst.

2

Blockierte Edelsteine durch Ketten-Schübe befreien

Stelle dich vor den äußeren Block und schiebe. Ketten-Schübe wellen sich durch jedes berührende Objekt und befreien Edelsteine hinter Mehrfach-Block-Wänden. Prüfe Räume erneut, die vorher Sackgassen waren.

3

Den gefangenen Edelstein hinter der grünen Barriere lösen

Schiebe für den hinter der grünen Barriere eingesperrten Edelstein alles systematisch in eine Richtung – den ganzen Haufen nach links (oder unten) zu schieben legt irgendwann den Weg des Edelsteins frei. Zerstöre oder verschiebe dann den Beweger-Block, der ihn verschoben hat.

4

Fernaktivierung für Portal-Edelsteine nutzen

Manche Edelsteine liegen hinter Portalen. Trage die Kraft zu einer Zone mit Aktivierungspunkt, löse sie dort aus, kehre zurück, und das Portal löst sich auf – der Edelstein ist frei.

5

Alle 20 Edelsteine zum Sockel zurückbringen

Platziere jeden Edelstein im Sockel. Dies löst die Story-Szene über das vergrabene Taschenreich, Lurcas Ursprünge und den eiförmigen Reichsmarker aus – und öffnet den Weg zu den Spiegel-Gängen.

Zähle beim Sammeln mit

Verfolge deine Gesamtzahl laut oder auf Papier. Die Endzählung muss 20 ergeben. Steckst du bei 18 oder 19 fest, prüfe die untere Mitte der Overworld-Karte – dort wird häufig ein versteckter Edelstein übersehen.

Nach dem letzten Edelstein: Was freigeschaltet wird

Alle Edelsteine zurückzubringen ist nicht nur ein Häkchen auf der Checkliste – es schüttelt echten Inhalt frei.

FreischaltungVoraussetzungHinweise
Story-EnthüllungAlle 20 Edelsteine platziertErklärt die vergrabene Tasche und Lurcas Ursprünge
Zugang zu den Spiegel-GängenNach dem SockelKnifflige Spiegel-Rätsel mit Bewegungsblock-Twist
Neue SchnellreisepunkteErkunden nach FreischaltungErweitert die Overworld-Karte erheblich
Blockierte Spiegel-RouteSpätere Demo-ProgressionSpiegel bleibt blockiert, bis die zugehörige Ebene geschafft ist
Demo-GrenzeÖstliches Gebiet„In der Demo nicht zugänglich“ – Vollversion folgt

Die Demo enthält angeblich 105 Level, und das vollständige Spiel soll alle regionalen Mechaniken und Charakter-Storylines miteinander verschmelzen.

Checkliste zur Vollendung des letzten Edelsteins:

  • Sammle alle frei erreichbaren Keller-Edelsteine
  • Befreie jeden hinter schiebbaren Blöcken gefangenen Edelstein
  • Aktiviere gepaarte Felder, sodass sie blau werden
  • Löse die Verschiebung des Grün-Barrieren-Edelsteins
  • Bringe alle 20 Edelsteine zum Sockel zurück
Demo-Tipp

Setze das Spiel auf die Wunschliste, wenn du an der Demo-Grenze dazu aufgefordert wirst – der NPC-Witz über das „Setzen auf deine Liste der Wünsche“ ist die Art der Entwickler, dich auf die Vollversion hinzuweisen.

FAQ

Q: Wie viele Edelsteine gibt es in der Overworld-Ebene von Order of the Sinking Star?

Es gibt insgesamt 20 Edelsteine über den Keller und die oberen Etagen verteilt. Alle 20 zu sammeln und auf den Sockel zu legen löst die große Story-Enthüllung aus und öffnet den nächsten Bereich der Demo.

Q: Was, wenn ich einen Block irgendwohin geschoben habe und der Edelstein jetzt unerreichbar ist?

Verlasse den Bereich und betrete ihn erneut – Objekte in Sackgassen-Konstellationen zu schieben ist häufig, und das Verlassen setzt das Layout normalerweise zurück, sodass du aus einem besseren Winkel neu ansetzen kannst. Erzwinge keinen Schub, wenn du keinen klaren Ausweg siehst.

Q: Warum wird mein Aktivierungsfeld nicht blau?

Felder aktivieren sich nur, wenn jeder Edelstein innerhalb dieser Rasterzone platziert ist. Ein dunkles Feld bedeutet, dass ein Partner-Edelstein anderswo in derselben Zone noch fehlt. Finde und platziere diesen Edelstein zuerst, bevor du zurückkehrst.

Q: Kann der letzte Edelstein direkt geschoben werden?

Ja – Edelsteine selbst können geschoben werden, wenn du ihnen zugewandt bist. Für den letzten Grün-Barrieren-Edelstein: Schiebe den umgebenden Haufen konsequent in eine Richtung, bis sich der Weg des Edelsteins öffnet, und verschiebe dann den Bewegungsblock, der ihn blockiert.