- Order of the Sinking Star のゴブリン三体:バッドランドやゴブリンの洞窟エリアで繰り返し出現するモンスター encounters。
- ゴブリンの行動:狭い通路に群がって突撃する近接タイプで、終盤エリアでは炎や罠の支援を受けます。
- 最適な対策:グループでのポジショニングとクリスタル系武器でゴブリンの群れを素早く壊滅できます。
- 重要パーティーメンバー:Veilance がダメージを吸収、Izzy が空間を制御、Tiff が隙を突きます。
- 重大な警告:治安判事(Magistrate)がゴブリンを魅了・再配置する可能性があるため、奇襲に備えましょう。
ゴブリン三体と戦う場所
ゴブリン三体とのエンカウントは、Order of the Sinking Star を代表するモンスター戦の一つで、治安判事レイナード(Magistrate Rainard)の追跡中にゴブリンの洞窟や東部バッドランドを進む際に出現します。本作のゴブリンは狭い回廊を得意とする攻撃的な近接突撃タイプで、ゴブリン三体の編成は、支援なしで単独でうろつくプレイヤーを罰するように設計されています。
デモのウォークスルーでは、ゴブリンは東ルート沿いに繰り返し出現します——峡谷の通路、山から「信じられないほどの煙」が見えたゴブリンの洞窟付近、そして治安判事が残した結晶化ゾーンの周辺などです。このエンカウントは通常、パーティーが分断されている時に発生し、それこそがゴブリンが最も危険な瞬間です。
動画のハイライト:
- 東エリアのゴブリンエンカウントを含む Next Fest デモの完全ウォークスルー
- ゴブリンの洞窟のロアと煙の事件を明かすパーティー会話
- モンスターの群れに対してクリスタル武器を使う戦闘シーン
- ドラゴンとともにゴブリンが登場するキャラバン奇襲シーン
ゴブリンが目撃された通路に入る前に、パーティーの状態を確認しましょう。Order of the Sinking Star のゴブリンは、操作キャラクターがどれほど孤立しているかに応じて攻撃性が変化します——分断されたパーティーは、余裕のある戦いを消耗戦に変えてしまいます。
ゴブリンの敵プロファイルと行動
ゴブリンはエリート敵ではありませんが、数、速度、環境の把握能力で補っています。バッドランドの終盤セクションではドラゴンとともに出現することが多く、デモの会話では、誰か——おそらく治安判事か雇われた魅了使い——が彼らを「ちょうどいい場所に配置している」ことが示唆されており、ゴブリンの配置はランダム出現ではなく意図的な待ち伏せです。
| 特性 | 詳細 | 脅威度 |
|---|---|---|
| 攻撃タイプ | 近接の群れ、高速の接近 | ★★★☆☆ |
| グループサイズ | 通路でのエンカウントでは通常3体以上 | ★★★★☆ |
| 地形の活用 | 狭い通路、峡谷のチョークポイント | ★★★★☆ |
| 遠隔支援 | ドラゴンや炎とセットで出現すること多い | ★★★☆☆ |
| 弱点 | クリスタルの欠片武器、集合AoE | — |
| 魅了リスク | 治安判事に操られる可能性 | ★★★☆☆ |
デモのルートからわかる主な行動メモ:
- ゴブリンは「険しい」峡谷の通路周辺に出現し、パーティーメンバーは「普段ならゴブリンなんて問題ないんだけど…この通路は[narrow]すぎる」と述べます。
- ゴブリンの洞窟は大規模な火事に見舞われ——大きな事故か意図的な行為か——生存者はバッドランドへ散らばりました。
- ゴブリンとドラゴンは煙の充満したエリア付近で共存しています。ドラゴンは「煙を気にしない」ため、炎ベースの群れ制御では両方を一度に排除できません。
本作のゴブリンの群れは側面を突くのが大好きです。キャラバン奇襲の後は、モンスターがパーティーの前方と同じくらい後方から出現します。行軍順序の後方に Veilance またはタンクを配置しましょう。
ゴブリンエンカウントでのパーティー役割
引越し屋のクルー——Order of the Sinking Star の中核パーティー——は、それぞれゴブリンの群れに対する異なる答えを持っています。戦闘のフェーズに合ったメンバーを使いましょう。
Veilance
- チョークポイントを封鎖する驚異的な怪力
- 狭い廊下でのゴブリンの突撃を吸収
- 棒や扉は彼にとって「大した問題ではない」
Izzy
- スワップ能力でゴブリンをハザードへ移動させる
- 事故の結果生まれた力で、密集した群れに効果抜群
- 直接的な近接からは距離を保つ
Tiff
- 気絶したゴブリンへの opportunyst ダメージ
- 治安判事のメモを読んだように敵のパターンを読む
- ラインを保持するタンクとの相性が最高
| フェーズ | 推奨リーダー | サポート役 | 目標 |
|---|---|---|---|
| 接近 | Veilance | Izzy が側面を偵察 | 通路を制御 |
| 交戦 | Veilance がラインを保持 | Izzy が落ちこぼれをスワップ | 三体の群れを分断 |
| 仕上げ | Tiff | 誰でも | 孤立したゴブリンを倒す |
| 奇襲への対応 | 空いているメンバー | パーティー全員 | 即座に再集合 |
パーティーメンバーの一人は「あらゆる攻撃の意図」を禁止する制約下にあります——石を投げる、殴る、武器のいずれも同様です。このキャラクターをゴブリンエリアで案内する場合は、デモで親切な他人が穴を埋めたように、直接戦闘から完全に外してチームに頼りましょう。
手順解説:ゴブリン三体の倒し方
編成を分断する
Izzy のスワップ能力か地形を利用して、三体のうち一体を引き離します。通路内の三体のゴブリンは一つのユニットとして攻撃してきますが、分断された三体は一体ずつ倒せます。
チョークポイントを保持
Veilance を通路の最も狭い部分に配置します。ゴブリンは彼を通過せざるを得ず、群れとの戦いが行列処理に変わります。
クリスタル武器を使う
クリスタルを押し出して武器にします——デモでモンスターに有効だと確認されており、道沿いの結晶化した植物が弾薬になります。
支援ユニットを排除
ドラゴンや遠隔敵がゴブリンに同行している場合は、近接が収まってから対処します。炎はゴブリンを足止めしますが、ドラゴンは煙を無視します。
戦利品を回収し痕跡を追う
ゴブリン戦の近くに新しいクリスタルがあれば、治安判事が最近通過したことを意味します。これを使って東へ追跡を続けましょう。
デモはこの公式を明確にしています:「ほら、みんなで協力すれば、こん棒なんて要らないでしょ」。ゴブリン三体戦はダメージチェックではなくチームワークチェックです——味方を連れて行けば、重装備なしで突破できます。
準備チェックリスト&ルートのコツ
クリスタル城の東にあるゴブリン領域に向かう前に、以下を確認してください:
ゴブリン領域の準備:
- 刑務所や分断シーンの後はパーティー全員で再集合する
- 結晶化した植物から集めたクリスタルの欠片を補給する
- 剣縛りのメンバーを直接戦闘に参加させない
- 本格的な挑戦の準備ができるまで西の偵察は避ける
- 新しいクリスタルを追跡して治安判事の方向を確認する
ルート計画は戦闘と同じくらい重要です。デモでは、本格的な挑戦の準備ができるまで西を避けつつ北と東で進めることを推奨しています——ゴブリンの出現密度はその難易度カーブに沿っています。
| 地域 | ゴブリンの出現状況 | メモ |
|---|---|---|
| 北 / 東(メインルート) | 中程度、三体編成 | 推奨ルート |
| 西(バッドランド端) | 高密度、エリート混在 | 早い段階では避ける |
| ゴブリンの洞窟 | 高密度、火事の跡地 | 煙のエリア、ドラゴンが近くにいる |
| 峡谷の通路 | 狭い場所での三体 | チョークポイント戦術を使う |
王家のキャラバンが利用可能なら、その防御は最初のゴブリンの波を弱めてくれます——ただし、デモではキャラバンの防御さえ圧倒されうることが示されています。キャラバンは盾ではなく、スタートダッシュと考えてください。
FAQ
Q: Order of the Sinking Star のゴブリン三体とは何ですか?
東部バッドランドやゴブリンの洞窟エリアに出現する、近接突撃型ゴブリンの繰り返し現れるモンスター編成です。連携した三体として狭い通路で攻撃してくることが多く、純粋なダメージチェックではなく、ポジショニングとチームワークが試される戦いです。
Q: なぜゴブリンが奇妙な場所に出現するのですか?
ゲーム内の会話では、モンスターと人間を魅了できる誰か——おそらく治安判事かその手の者——が、パーティーの足を止めるためにゴブリンを意図的に配置している可能性が示唆されています。ランダムには感じられない奇襲を想定してください。
Q: ゴブリン三体に対する最適なパーティー編成は?
Veilance にチョークポイントを保持させ、Izzy のスワップ能力で編成を分断し、Tiff が孤立したゴブリンを倒します。攻撃制限下のパーティーメンバーがいる場合は、そのキャラクターを完全に戦闘から外してください。
Q: クリスタル武器はゴブリンに効きますか?
はい。デモでは主人公がクリスタルを押し出してモンスターに対する武器として使用する場面が明確に示されており、道沿いの結晶化した植物が再生可能な欠片の供給源になります。